Народная версия нард, популярная на Кавказе и в Средней Азии. Расстановка проще, чем в коротких: все фишки стартуют с одной «головы» — а вот боя здесь нет, всё решают заслоны.
Как и в коротких нардах — провести все 15 фишек по кругу в свой «дом» и снять их с доски раньше соперника. Но путь и правила движения здесь другие.
В начале все 15 фишек каждого игрока стоят стопкой на одном пункте — это «голова». Головы игроков находятся в противоположных углах, и обе стороны движутся в одну сторону (против часовой стрелки), каждый по своему кругу, к своему дому.
Главное отличие от коротких нард — боя нет. Встать на пункт, где стоит фишка соперника, нельзя. Вместо этого игроки строят заслоны — цепочки занятых пунктов, чтобы затормозить соперника.
Нельзя выстроить сплошной заслон из шести пунктов подряд, полностью запирающий фишки соперника, если впереди этого заслона нет ни одной его фишки. Иначе игра встала бы намертво.
Когда все фишки приведены в дом, начинается выбрасывание по броску зар. Кто первым снял все фишки — победил. Если соперник не успел снять ни одной — это марс (двойная победа), а если он ещё не сдвинул фишки с головы — кокс (тройная).
Пункт, где в начале игры стоят все 15 фишек. За один ход с головы можно снять только одну фишку (кроме первого хода с дублем 3-3, 4-4 или 6-6).
Нет. Боя нет: встать на пункт с чужой фишкой нельзя, строят заслоны из своих фишек.
Нельзя выстроить заслон из шести пунктов подряд, полностью запирающий соперника, если впереди заслона нет ни одной его фишки.
Другой старт (все на голове), движение в одну сторону и отсутствие боя. Подробности — на странице коротких нард.