Самый известный пасьянс в мире — тот самый, что десятилетиями идёт в комплекте с Windows. Правила простые, а сборка затягивает.
Нужно разложить всю колоду в четыре стопки по мастям, каждую — от туза до короля. Когда все 52 карты собраны в этих стопках, пасьянс сошёлся.
«Косынка» — игра для одного. Здесь нет соперников по эту сторону стола, только вы и разложенные перед вами карты.
«Косынка», она же «Клондайк» (Klondike), появилась во времена золотой лихорадки на Аляске в конце XIX века. Старатели, дежурившие по ночам у своей добычи, раскладывали пасьянс, чтобы не заснуть, — колода карт была практически на каждом прииске. Правила игры под названием «Семикарточный Клондайк» впервые официально опубликовали в 1907 году.
В Россию игра попала вместе с рассказами Джека Лондона о золотой лихорадке, а название «Косынка» получила из-за формы раскладки: треугольник из семи столбцов действительно напоминает популярный женский головной убор. Кстати, именно на «Косынку» в дореволюционной России девушки традиционно загадывали желания — считалось, что этот пасьянс сходится чаще других. Современные подсчёты подтверждают интуицию тех гадающих: вероятность выигрыша при оптимальной игре оценивается примерно в 43%. Для сравнения, у некоторых других классических пасьянсов, например «Паука» на четырёх мастях, вероятность полного схождения заметно ниже.
По-настоящему массовой игра стала благодаря компьютерам. Цифровую версию в 1988 году разработал стажёр корпорации Microsoft Уэс Черри, а в 1990 году она вошла в стандартный набор Windows 3.0 — вовсе не ради развлечения, а чтобы научить пользователей персональных компьютеров уверенно работать с мышью и осваивать перетаскивание объектов (drag-and-drop). Визуальным оформлением игры занималась Сюзан Кэр — художница, стоявшая у истоков интерфейсов Macintosh, Windows и IBM OS/2. С тех пор «Косынка» стала одной из самых запускаемых компьютерных программ в истории и настоящим символом офисной культуры 1990-х и 2000-х годов.
Сегодня, помимо классических Windows-версий, существуют десятки мобильных приложений и онлайн-платформ с «Косынкой» — некоторые даже проводят регулярные онлайн-чемпионаты по этому и другим популярным пасьянсам вроде «Паука» и «Пирамиды», собирая тысячи участников со всего мира. Простота правил в сочетании с элементом непредсказуемости раскладов объясняет, почему пасьянс остаётся любимым способом скоротать несколько свободных минут спустя более сотни лет после своего появления.
Поле делится на три части:
Из колоды выкладывают 28 карт в семь столбцов: в первом столбце одна карта, во втором — две, и так далее до семи в последнем. В каждом столбце открыта только верхняя карта, остальные лежат рубашкой вверх.
Оставшиеся 24 карты кладут рядом — это колода для добора.
Внутри игрового поля карты складывают в столбцы по убыванию и с чередованием цвета: на карту одного цвета кладут карту на ранг младше другого цвета.
Когда ходов на поле не осталось, открывают карты из колоды. В зависимости от режима их сдают по одной или по три (тогда доступна только верхняя из тройки). Открытую карту можно положить на поле или сразу в «дом».
Когда карты сдаются по три, до нужной иногда трудно добраться — это заметно усложняет пасьянс по сравнению с режимом «по одной».
В четыре стопки «дома» карты кладут по возрастанию и строго одной масти: сначала туз, затем двойка, тройка и так до короля. Карты берут с поля или из колоды.
Иногда карту из «дома» полезно вернуть на поле, чтобы освободить нужный ход, — это разрешено.
Главная настройка сложности: сдавать из колоды по одной карте (проще) или по три (сложнее).
Раскладывать «Косынку» можно и колодой из 36 карт — правила те же, просто карт меньше.
Не каждый расклад решаем: часть комбинаций не сходится в принципе. Если зашли в тупик — это нормально, начните новый.
Одна колода из 52 карт. Можно играть и колодой из 36 карт — правила не меняются.
Только короля или последовательность карт, начинающуюся с короля.
Нет. Часть раскладов не имеет решения, поэтому иногда «Косынка» не сходится даже при аккуратной игре.
В «Косынке» одна колода и карты кладут в «дом» по одной от туза. В «Пауке» две колоды, и стопку убирают только когда собрана вся масть от короля до туза.
Из-за формы раскладки: треугольник из семи столбцов напоминает популярный женский головной убор — косынку.
По одной из версий, пасьянс появился во время золотой лихорадки на Аляске в районе Клондайка в конце XIX века — старатели раскладывали его по ночам, чтобы не заснуть, охраняя добычу.
В 1988 году её разработал стажёр Microsoft Уэс Черри, а в 1990 году игра вошла в состав Windows 3.0 — не для развлечения, а чтобы научить пользователей работать с мышью.
По современным подсчётам — около 43% при оптимальной игре, хотя многие расклады в принципе не имеют решения.