Игроки осваивают остров Катан: добывают пять видов ресурсов, строят дороги, поселения и города и первыми набирают 10 победных очков.
Игроков3–4 (с дополнением 5–6)
Возрастот 10 лет
Время60–90 мин
Типстратегия, ресурсы
01 Цель игры
Первым набрать 10 победных очков: поселение даёт 1, город — 2, плюс по 2 очка за самую длинную дорогу и самое большое войско и очки с карт развития.
02 Подготовка
Поле собирают из 19 шестиугольников: лес даёт дерево, пастбище — шерсть, поле — зерно, холмы — глину, горы — руду, пустыня — ничего. Сверху раскладывают числовые жетоны от 2 до 12.
Каждый игрок ставит на старте 2 поселения и 2 дороги и получает стартовые ресурсы за одно из поселений.
03 Ход игрока
Брось два кубика: все шестиугольники с выпавшим числом приносят ресурсы владельцам соседних поселений (по 1) и городов (по 2).
Затем можно торговать и строить в любом порядке.
04 Постройки и их стоимость
Дорога — дерево + глина; поселение — дерево + глина + шерсть + зерно; город — 2 зерна + 3 руды (улучшает поселение и приносит вдвое больше ресурсов).
Если на кубиках выпало 7, ресурсы никто не получает: игрок передвигает разбойника на любой гекс (тот перестаёт приносить ресурс) и крадёт случайную карту у соседнего игрока.
Все, у кого на руке больше 7 карт, сбрасывают половину.
06 Торговля и бонусы
Торговать можно с игроками по договорённости или с банком по курсу 4:1 (через порты выгоднее — 3:1 или 2:1). Кто первым построит дорогу из 5+ сегментов, получает «Самую длинную дорогу» (2 очка); кто разыграет 3 рыцарей — «Самое большое войско» (2 очка).
Мы используем файлы cookie и Яндекс.Метрику для работы сайта и статистики. Нажимая «Принять», вы соглашаетесь на их использование; отключить cookie можно в настройках браузера. Подробнее — в политике конфиденциальности.