Тот же дурак, но с одним поворотом: атаку можно не отбивать, а «перевести» на следующего игрока. Из-за этого партии живее и непредсказуемее.
Переводной дурак — это подкидной дурак плюс правило перевода. Если базовые правила ещё не знаешь, начни с подкидного дурака, а здесь разберём только отличие.
В подкидном дураке защищающийся обязан либо бить карту, либо забирать. В переводном появляется третий вариант: перевести атаку на следующего игрока.
Чтобы перевести, нужно подложить к атакующей карте свою карту того же достоинства. Например, атакуют семёркой — вы кладёте сверху ещё одну семёрку. Теперь защищается уже ваш сосед слева, причём против обеих семёрок сразу.
Следующий игрок тоже может перевести дальше — подложив ещё одну карту того же достоинства. Так атака может пройти по кругу через нескольких игроков, пока у кого-то не закончатся подходящие карты.
Перевод разрешён не всегда. Ограничения такие:
В некоторых компаниях разрешают «откозыриться» — перевести атаку, показав козырь того же достоинства, не кладя его на стол. Это необязательное правило, о нём договариваются до партии.
Раздача по 6 карт, козырь из-под колоды, старшинство от шестёрки до туза, подкидывание достоинствами со стола, добор до шести после розыгрыша, «бита» для отбитых карт. Проигрывает тот, кто последним остался с картами, — он и есть дурак.
Подробный разбор этих механик — на странице подкидного дурака.
Тем, что защищающийся может перевести атаку на следующего игрока, подложив карту того же достоинства, вместо того чтобы отбиваться.
Нет. Перевод возможен, только пока у следующего игрока на руке хватает карт, чтобы отбить все атакующие карты. Как только карт не хватает — перевод запрещён.
Нет. Если вы уже начали защищаться и побили хотя бы одну карту, оставшиеся переводить нельзя — нужно достаивать защиту или забирать.