Интеллектуальная игра со взятками и торговлей, наследница виста. Здесь важен точный расчёт: правильно оценить руку, заказать контракт и выполнить его.
Преферанс очень богат нюансами, а точная запись очков отличается в разных конвенциях («Сочи», «Ленинград», «Ростов» и др.). Ниже — база, которой достаточно, чтобы понять игру и начать. Стоимость игр и правила записи оговаривайте до партии.
За партию нужно набрать как можно больше очков. Каждую раздачу игрок оценивает карты, в торговле заказывает контракт (сколько взяток берётся взять) и старается его выполнить, а соперники — помешать. Играют втроём; есть версии вдвоём («гусарик») и вчетвером (сдающий пропускает раздачу).
Насчёт происхождения преферанса единого мнения нет. По одной версии, игра сложилась во Франции из элементов виста и других европейских карточных игр, а название происходит от французского préférence — «предпочтение». По другой — преферанс изобрели сами русские аристократы, а французское имя дали просто потому, что дворянское общество того времени владело французским языком не хуже родного.
Достоверно известно, что в Россию игра попала в 1838 году и почти сразу завоевала широкую популярность. «Трактат о преферансе», изданный в Петербурге в 1843 году, утверждал: из ста человек, играющих в карты, девяносто играют именно в преферанс. В преферанс играли Некрасов, Тургенев, Белинский и многие другие видные фигуры русской культуры XIX века.
До революции игра оставалась в основном дворянским развлечением, а в советское время стала по-настоящему массовой, охватив самые широкие слои общества, — во многом благодаря тому, что не требовала ставок на деньги в привычном азартном смысле и воспринималась скорее как интеллектуальное состязание. Первый и пока единственный официальный чемпионат России по преферансу состоялся в 1913 году в Петербурге, во Владимирском клубе, собрав именитых игроков со всей страны.
Колода — 32 карты, от семёрки (младшая) до туза (старшая) в каждой масти. Внутри масти порядок: туз, король, дама, валет, десятка, девятка, восьмёрка, семёрка.
Масти тоже ранжируются — это важно в торговле, от младшей к старшей: пики ♠ → трефы ♣ → бубны ♦ → червы ♥, а игра без козыря старше любой козырной при том же числе взяток.
Карты сдают по две за раз. Каждому достаётся по 10 карт, а 2 карты откладывают в центр закрытыми — это прикуп. Он достанется тому, кто выиграет торговлю.
После раздачи идёт торговля за право взять прикуп и заказать игру. Первым говорит игрок слева от сдающего. Каждый по очереди делает одну заявку старше предыдущей или говорит «пас». Минимальный заказ — 6 взяток, максимум — 10.
Контракты идут по возрастанию сначала по числу взяток, затем по масти:
| Заявка | Значение |
|---|---|
| 6 пик … 6 без козыря | минимум 6 взяток |
| 7 пик … 7 без козыря | минимум 7 взяток |
| … | … |
| 10 (тотус), мизер | высшие заказы |
Победитель торговли берёт прикуп, сносит две любые карты и объявляет окончательный контракт: козырь или игру без козыря.
Два других игрока становятся вистующими — их задача разрушить контракт, то есть не дать играющему взять заказанное (а на мизере, наоборот, всучить ему взятку). Каждый по очереди объявляет, вистует он или пасует. Правила игры во взятке обычные: масть держать обязательно, нет масти — можно бить козырем или сбрасывать.
Результаты пишут на размеченном листе — «пульке» — в три графы:
Партия идёт, пока у всех не заполнена пуля до оговорённой суммы и не списана гора.
Точная стоимость игр, распределение вистов, цена распасов и штрафов зависят от конвенции («Сочи», «Ленинград», «Ростов», «Питер» и др.). Договоритесь, по каким правилам играете, до начала.
У преферанса богатая, во многом уникальная терминология, которая нередко ставит в тупик новичков:
| Термин | Значение |
|---|---|
| Прикуп | Две дополнительные карты, которые получает выигравший торговлю |
| Мизер | Особый контракт: игрок обязуется не взять ни одной взятки |
| Распасовка | Раздача, где никто не взял на себя игру, — очки не начисляются, но записывается небольшой штраф |
| Вист | Действие соперников играющего: они пытаются взять как можно больше взяток, чтобы сорвать его контракт |
| Ремиз | Штраф за невыполненный заказ, если играющий не набрал заявленное число взяток |
| Пуля | И общее название партии («сыграть пульку»), и графа для записи очков за успешные игры |
| Гора | Графа для штрафных очков |
Многие термины перекочевали в преферанс из более старых карточных игр вроде виста и ломбера — знание этимологии не обязательно для игры, но помогает быстрее ориентироваться в разговорах опытных игроков.
Есть несколько типичных промахов, которые почти всегда выдают в игроке новичка за преферансным столом.
Переоценивают свои карты на торговле. Заявленный контракт нужно подтвердить взятками — азартная переторговка без реальных шансов на успех почти всегда заканчивается штрафом в гору.
Не следят за прикупом соперника. Опытные игроки анализируют, какие карты могли достаться выигравшему торговлю в прикупе, — это сильно облегчает игру в висте.
Путают конвенции. Стоимость игр и правила подсчёта заметно различаются между разными региональными конвенциями («Сочи», «Ленинград», «Ростов») — играя с новой компанией, обязательно уточните, по какой из них считают в этот раз.
Забывают про распасовку. Если карты слабые у всех, разумнее пропустить раздачу распасовкой, а не пытаться натянуть заведомо невыполнимый контракт.
Колода из 32 карт — от семёрки до туза четырёх мастей. Играют втроём, реже вдвоём или вчетвером.
Игры на взятки (взять не меньше заказанного), мизер (не взять ни одной взятки) и распасовка (взять как можно меньше).
Графы для записи: в пулю пишут за сыгранные игры, в гору — штрафы, висты начисляют вистующие за взятки на играющего.
Так называют партию целиком: сыграть преферанс — значит заполнить пульку от начала до конца.
От французского préférence — «предпочтение». По одной версии, игра французского происхождения, по другой — придумана русскими аристократами, а французским было лишь название по моде того времени.
В 1838 году, и уже к 1843 году, по свидетельству современников, в него играли девять из десяти любителей карт.
Особый контракт, в котором игрок обязуется не взять вообще ни одной взятки — по сложности и очкам он приравнивается к самым старшим играм на взятки.
Стоимость игр и правила подсчёта штрафов заметно различаются между региональными конвенциями («Сочи», «Ленинград», «Ростов»), поэтому с новой компанией правила лучше уточнить заранее.