Команды объясняют слова с карточек тремя способами — пантомимой, синонимами или рисунком — и продвигают фишку по полю за каждое угаданное слово.
Первой командой довести фишку до финиша, отгадав как можно больше слов.
Игроки делятся на 2–4 команды, каждая ставит фишку на старт игрового поля. Готовят карточки со словами, песочные часы и листок для рисунков.
Один игрок из команды берёт карточку и объясняет слово способом, указанным на клетке поля (или на выбор): рисунком (без слов и цифр), пантомимой (молча, жестами) или словами (без однокоренных). Своя команда угадывает, пока сыплются песочные часы.
Угадали за отведённое время — фишка команды идёт вперёд на число клеток по сложности слова. Иногда, если своя команда не справилась, попытку перехватывают соперники.
Игра заканчивается, когда фишка одной из команд достигает финиша, — эта команда и побеждает.
«Activity» — товарный знак; приведены общие правила.
Рисунком, жестами (молча) или словами без однокоренных.
За угаданное слово — вперёд на число клеток по его сложности.
Пока сыплются песочные часы (обычно около минуты).
Лучше командами; минимально — две команды по одному-двое.
Первой довести фишку своей команды до финиша.