♠ПравилаИгр
🎲 ♟️ 🎴 🎯 Игры для компании

Имаджинариум

Ведущий-«рассказчик» загадывает ассоциацию к своей карте с причудливой картинкой; остальные подбирают похожие карты, а затем все угадывают, где карта рассказчика.

Игроков4–7
Возрастот 12 лет
Время30–45 мин
Типассоциации, творческая

01 Цель игры

Набрать больше всех очков, продвигая свою фишку по треку за удачные ассоциации и голоса.

02 Подготовка

Каждому раздают руку из карт с сюрреалистичными иллюстрациями и дают фишку, которую ставят на старт трека очков.

Карты «Имаджинариума» — главная особенность всей игры: на них изображены сюрреалистичные, многозначные сцены, каждую из которых можно трактовать множеством самых разных способов. Именно эта многозначность и делает возможной саму механику ассоциаций — одна и та же карта может подойти под совершенно разные слова, фразы или образы в зависимости от того, кто на неё смотрит.

Трек очков представляет собой длинную дорожку на игровом поле, по которой продвигаются фишки игроков за успешные ассоциации и угаданные голоса. Обычно партия продолжается до тех пор, пока чья-то фишка не достигнет финиша трека, — конкретная длина партии зависит от числа клеток на дорожке и общей удачливости всех участников.

03 Ход-раунд

Рассказчик (роль переходит по кругу) выбирает одну карту из руки и произносит к ней ассоциацию — слово, фразу, звук или строчку. Остальные выбирают из своих карт по одной, максимально подходящей под эту ассоциацию, и сдают в закрытую.

Задача остальных игроков на этом конкретном этапе — не угадать заранее карту рассказчика, а подобрать из своей собственной руки такую карту, которая тоже сможет сойти за иллюстрацию к прозвучавшей ассоциации. Чем удачнее выбор, тем больше шанс, что за эту подставную карту проголосуют другие участники, приняв её за карту рассказчика.

Роль рассказчика переходит по кругу от игрока к игроку строго после каждого раунда, так что за партию каждый успевает побывать в этой роли несколько раз подряд. Именно смена ролей и делает игру интересной для всех: тактика различается в зависимости от того, придумываете вы ассоциацию сами или пытаетесь угадать чужую.

04 Голосование

Карту рассказчика и все подставные карты перемешивают и раскрывают. Каждый, кроме рассказчика, тайно голосует, какая карта, по его мнению, принадлежит рассказчику.

Перемешивание карт перед раскрытием — важная деталь: оно не позволяет определить карту рассказчика по порядку сдачи или другим косвенным признакам, оставляя голосующим только саму ассоциацию и содержание карт в качестве подсказки. Голосуют обычно одновременно и тайно, чтобы не влиять на выбор друг друга открытым обсуждением.

Сам рассказчик в голосовании никак не участвует, поскольку он единственный точно знает правильный ответ. После того как все проголосовали, голоса раскрывают, и становится ясно, кто угадал карту рассказчика, а чья подставная карта, наоборот, обманула остальных участников партии.

05 Подсчёт очков

Если карту рассказчика угадали все или никто — рассказчик очков не получает, а остальные продвигаются; если угадали лишь некоторые — очки получают рассказчик и угадавшие. За каждый чужой голос, отданный твоей подставной карте, тоже начисляют очки.

06 Стратегия игры

ПриёмПочему это важно
Ищите баланс сложности ассоциации заранееСлишком очевидная ассоциация — угадают все, слишком туманная — не угадает никто; в обоих этих случаях рассказчик остаётся без очков
Подбирайте подставную карту под личный стиль ассоциации рассказчикаИзучите манеру конкретного игрока — одни рассказчики любят буквальные образы, другие тяготеют к абстрактным ассоциациям, и подстройка под их стиль повышает шанс обмануть голосующих
Меняйте стиль своих ассоциаций в роли рассказчикаЕсли ваши ассоциации всегда однотипны, другие игроки быстро приспосабливаются угадывать вашу карту — разнообразие сохраняет общую интригу партии
Следите за картами, уже сыгранными ранее в партииПартия обычно повторяет одни и те же карты по кругу — память о прошлых раундах помогает точнее прогнозировать будущий выбор соперников

«Имаджинариум» — игра на тонкий баланс между образностью и понятностью: рассказчику нужно найти ассоциацию, которая будет достаточно оригинальной, чтобы не угадали все, но всё же понятной хотя бы части игроков за столом — именно эта грань и составляет главное удовольствие и главный вызов всей игры.

Примечание

«Имаджинариум» — товарный знак (близкий аналог — «Диксит»); приведены общие правила.

07 Частые ошибки новичков

Есть несколько типичных промахов, которые почти всегда встречаются у новичков за столом «Имаджинариума».

Дают слишком прямолинейные ассоциации в роли рассказчика. Буквальное, слишком очевидное описание изображения на карте почти всегда приводит к тому, что все угадают правильную карту, — а значит, рассказчик останется совсем без очков.

Не изучают манеру игры других участников. Со временем становится заметно, что один игрок склонен к абстрактным ассоциациям, а другой — к более конкретным и буквальным; игнорировать эти наблюдения значит упускать полезную информацию для будущего голосования.

Выбирают подставную карту совершенно наугад. Осознанный подбор карты, которая максимально похожа по духу на возможную карту рассказчика, заметно повышает шанс получить голоса других игроков в свою пользу.

Голосуют не подумав. Торопливое голосование без сопоставления всех выложенных карт с прозвучавшей ассоциацией снижает точность угадывания и может стоить лишних очков.

Забывают, что рассказчик в голосовании не участвует. Только сам рассказчик точно знает правильный ответ — его голос не учитывается и не нужен для определения итогов раунда.

08 Вопросы и ответы

Что делает рассказчик?

Загадывает ассоциацию к своей карте — слово, фразу, звук или строчку.

Почему плохо, когда угадали все?

Значит, ассоциация была слишком простой — рассказчик остаётся без очков.

Почему плохо, когда не угадал никто?

Ассоциация оказалась слишком сложной — рассказчик тоже без очков.

Зачем подбирать похожую карту?

Чтобы за неё проголосовали, приняв за карту рассказчика, — это приносит очки.

Как побеждают?

Набирают больше всех очков за раунды (продвижение фишки по треку).

Сколько игроков нужно?

Обычно от 4 до 7 человек — на меньшем числе сложнее набрать разнообразие подставных карт для голосования.

Что происходит, когда карты в руке заканчиваются?

После каждого раунда игроки добирают карты до исходного числа из общей колоды, так что рука пополняется постоянно на протяжении всей партии.

Можно ли использовать музыку или звуки вместо слов в качестве ассоциации?

Да, правила разрешают любые ассоциации — слово, фразу, строчку из песни или даже звук, лишь бы это помогало передать образ карты.

← Все настольных игр