ПравилаИгр
🎲 ♟️ 🎴 🎯 Игры для компании

Кодовые имена

Две команды ищут своих «агентов» среди 25 слов на столе по подсказкам капитанов; главное — не наткнуться на слово-«убийцу».

Игроков4–8 и больше (две команды)
Возрастот 10 лет
Время15–30 мин
Типкомандная на ассоциации

01 Цель игры

Первой командой открыть все карточки своих агентов, не указав на убийцу.

02 Подготовка

На стол выкладывают 25 карточек со словами в сетку 5×5. Команды выбирают по капитану. Капитаны берут карту-ключ, где показано, какие слова принадлежат красной команде, какие синей, какие — мирным жителям, а какое — убийце. Ключ видят только капитаны.

03 Ход команды

Капитан называет одну подсказку — слово-ассоциацию и число: сколько карточек его команды с этой ассоциацией связаны. Пояснять и намекать запрещено.

04 Отгадывание

Команда обсуждает и по очереди указывает на слова. Открыли своего агента — можно продолжать (в пределах названного числа плюс один); мирного жителя или чужого агента — ход сразу переходит; убийцу — команда мгновенно проигрывает.

05 Победа

Побеждает команда, первой открывшая все карточки своих агентов.

Примечание

«Codenames» / «Кодовые имена» — товарный знак; приведены общие правила.

06 Вопросы и ответы

Какой должна быть подсказка?

Одно слово и число — сколько карточек связано с этой ассоциацией.

Что будет при слове-убийце?

Указавшая на него команда сразу проигрывает.

Сколько слов можно открыть за ход?

Названное число плюс одно дополнительное.

Кто такой капитан?

Игрок, который видит ключ и даёт команде словесные подсказки.

Как победить?

Первой открыть все карточки своих агентов.

← Все настольных игр