Игроки развивают древние цивилизации, «драфтя» карты: каждый выбирает одну карту из руки и передаёт остальные соседу — и так строит здания, армию, науку и собственное Чудо света.
За три эпохи набрать больше всех победных очков — за здания, науку, военные победы, монеты и построенное Чудо.
Каждый получает планшет Чуда света со своими стартовыми ресурсами и этапами постройки. На каждую из трёх эпох готовят отдельную колоду карт.
В начале эпохи всем раздают руку из 7 карт. Все одновременно выбирают по одной карте себе, а оставшиеся передают соседу — и так, пока карты не закончатся. Ходят все сразу, поэтому даже вшестером-всемером игра идёт быстро.
С выбранной картой делают одно из трёх: строят здание (заплатив ресурсами или докупив недостающее у соседей за монеты), закладывают карту в очередной этап своего Чуда или сбрасывают её в банк за 3 монеты.
Коричневые и серые — ресурсы; синие — победные очки; красные — военная сила («щиты»); зелёные — наука (три вида символов); жёлтые — деньги и торговля; фиолетовые — гильдии (появляются только в третьей эпохе).
В конце каждой эпохи игрок сравнивает свои «щиты» с обоими соседями и получает жетоны победы (плюс очки) или поражения (минус очко).
После трёх эпох суммируют очки: синие здания, наборы науки (одинаковые символы и комплекты из трёх разных дают всё больше), монеты, гильдии, военные жетоны и очки за построенное Чудо. Больше всех — победа.
«7 Wonders» / «7 чудес» — товарный знак; приведены общие правила.
Выбор одной карты из руки с передачей остальных соседу; так постепенно складывается своя цивилизация.
Три эпохи, обычно 30–40 минут даже при большом числе игроков, потому что ходят одновременно.
Докупить недостающий ресурс у соседа за монеты либо сбросить карту в банк за 3 монеты.
За одинаковые зелёные символы (чем больше — тем больше очков) и за комплекты из трёх разных символов.
За синие здания, науку, военные победы, монеты, гильдии и построенное Чудо.