ПравилаИгр
🎲 ♟️ 🎴 🎯 Карточные игры

Манчкин

Пародийная карточная «ролёвка»: игроки лезут в подземелье, вышибают двери, бьют монстров, набирают уровни и «шмотки» и первыми доходят до 10-го уровня.

Игроков3–6
Возрастот 12 лет
Время60–120 мин
Типкарточная, пародия на ролевые игры

01 Цель игры

Первым достичь 10-го уровня — причём победный уровень засчитывается только за убийство монстра.

02 Подготовка

Две колоды — «двери» и «сокровища»; каждому раздают по 4 карты из каждой. Все начинают с 1-го уровня.

03 Ход игрока

Ход начинается с «вышиби дверь» — открой верхнюю карту дверей. Попался монстр — сражайся; проклятие — примени на себя; иначе можно взять карту в руку и «поискать неприятности», сыграв монстра из руки, либо «пошарить в комнате», взяв ещё одну карту дверей закрытой.

04 Бой

Сравни свою силу (уровень плюс бонусы от «шмоток» и одноразовых карт) с уровнем монстра. Сила больше — победа: получаешь уровни и сокровища. Меньше или равно — «сматывайся»: бросок кубика решает, удастся ли сбежать, иначе терпишь «неприятности» (потеря шмоток, уровней и прочее).

05 Шмотки и взаимодействие

Между делом надеваешь снаряжение, продаёшь его за уровни, торгуешься. Другие игроки могут помочь тебе в бою за долю добычи — или, наоборот, усилить монстра и подсунуть проклятие, особенно когда ты близок к победе.

Примечание

«Манчкин» — товарный знак; приведены общие правила базовой игры.

06 Вопросы и ответы

Как победить?

Первым дойти до 10-го уровня, убив монстра.

Что такое «шмотки»?

Карты снаряжения, дающие бонусы к силе в бою.

Что будет, если проиграть бой?

Нужно «смотаться» (бросок кубика); не удалось — терпишь неприятности по карте монстра.

Можно ли мешать другим?

Да — усиливать монстров и подкидывать проклятия; в этом и дух игры.

Почему сложно закончить?

Ближе к 10-му уровню соперники обычно объединяются против лидера.

← Все настольных игр