♠ПравилаИгр
🎲 ♟️ 🎴 🎯 Карточные игры

Уно

Игроки по очереди сбрасывают карты, совпадающие по цвету, цифре или символу с верхней картой сброса, и стараются первыми избавиться от всех карт на руке.

Игроков2–10
Возрастот 7 лет
Время10–30 мин
Типкарточная

01 Цель игры

Нужно первым сбросить все свои карты. В игре на очки за карты, оставшиеся у соперников, начисляют баллы, и партия идёт до условной суммы (например, до 500).

02 Подготовка

В каждом цвете по одной карте с нулём и по две карты с цифрами от 1 до 9 — отсюда и получается характерный состав числовых карт колоды. Карты действий («Пропуск хода», «Смена направления», «Возьми две») тоже дублированы по два экземпляра каждого цвета, что делает их появление в игре достаточно частым.

Если открытая стартовая карта сброса оказывается диким «Возьми четыре», её обычно возвращают в колоду и открывают новую — эта карта считается слишком сильной, чтобы задавать тон партии с самого первого хода. Другие карты действий и обычные дикие карты, наоборот, разыгрываются по своим правилам сразу же, как только оказываются наверху стопки сброса.

03 Ход игрока

04 Карты действий

При игре вдвоём «Смена направления» фактически работает как ещё один «Пропуск хода»: развернуть порядок между двумя игроками — то же самое, что просто передать ход обратно тому, кто его разыграл, то есть текущий игрок получает право сходить ещё раз подряд.

Карты «Возьми две» можно накладывать друг на друга в некоторых домашних вариантах правил: если у следующего игрока тоже есть карта «Возьми две», он может положить её сверху вместо того, чтобы забирать штрафные карты, — тогда штраф переходит дальше и накапливается. Официальные правила такого накопления не предусматривают, поэтому стоит заранее договориться с компанией.

05 Дикие карты

Если сосед по столу подозревает, что «Возьми четыре» была сыграна с нарушением правила (то есть у игрока на самом деле имелась карта подходящего цвета), он может потребовать проверку его руки. Если подозрение подтвердилось, штрафные карты забирает нарушитель правил; если нет — проверяющий сам получает дополнительные штрафные карты сверху.

06 Правило «Уно» и очки

Когда на руке остаётся одна карта, нужно крикнуть «Уно!»; забыл, а соперники заметили — берёшь 2 штрафные. Победителю раздачи начисляют очки за карты соперников: цифры — по номиналу, карты действий — по 20, дикие — по 50.

07 Стратегия игры

ПриёмПочему это важно
Избавляйтесь от дорогих карт первымиДикие карты (по 50 очков) и карты действий (по 20) дороже всего обходятся при подсчёте — не стоит держать их на руке дольше необходимого
Придерживайте «Возьми четыре» на крайний случайЭта карта — самая сильная в игре: сбрасывает соперника на несколько карт назад, лучше приберечь её для решающего момента партии
Следите за цветом, который скоро закончится у соперникаЕсли у соперника явно заканчиваются карты одного цвета, задавайте именно этот цвет дикими картами, чтобы усложнить ему ход
Не забывайте объявлять «Уно» заранееШтраф за забытое объявление — 2 карты, а значит, лучше выработать привычку говорить это сразу при сбросе предпоследней карты

Игра сочетает элемент удачи (какие карты придут в раздаче) с элементом расчёта — умением придерживать сильные карты действий для нужного момента и правильно считывать, какие цвета и цифры скоро закончатся у соперников. Именно этот баланс делает партии в «Уно» непредсказуемыми даже для опытных игроков.

Примечание

«Uno» / «Уно» — товарный знак; описаны общие правила.

08 Частые ошибки новичков

Есть несколько типичных промахов, которые почти всегда выдают в игроке новичка за столом «Уно».

Забывают крикнуть «Уно» на предпоследней карте. Штраф в 2 карты за забытое объявление способен резко изменить расклад всей партии — лучше выработать привычку объявлять сразу же при сбросе предпоследней карты.

Кладут «Возьми четыре» не по официальным правилам. По классическим правилам эту карту можно сыграть только тогда, когда у игрока действительно нет карты подходящего цвета, — использовать её произвольно в любой удобный момент не совсем корректно.

Держат карты действий на руке слишком долго. Дорогие карты действий и дикие карты серьёзно увеличивают штраф при итоговом подсчёте очков — затягивать с их сбросом рискованно, если раздача близится к концу у кого-то из соперников.

Не следят за направлением хода после «Смены направления». Пропустить смену порядка ходов легко в разгар оживлённой партии — это приводит к путанице, кто именно должен ходить следующим.

09 Вопросы и ответы

Как походить?

Положить карту, совпадающую по цвету, цифре или символу, либо дикую карту.

Что если нечем ходить?

Взять карту из колоды: подходит — можно сыграть, нет — ход переходит.

Зачем кричать «Уно»?

Это обязательно при одной карте на руке, иначе штраф — 2 карты.

Как считаются очки?

Победителю идут очки за карты соперников: цифры по номиналу, действия по 20, дикие по 50.

Когда можно класть «возьми четыре»?

По классическим правилам — только если нет карты нужного цвета.

Сколько карт в колоде?

108 штук: по 4 цвета с цифрами 0–9 и картами действий, плюс отдельные чёрные «дикие» карты.

Что делать, если два игрока одновременно замечают забытое «Уно»?

Штраф в 2 карты получает игрок, забывший объявление, — неважно, кто из соперников первым это заметил.

Можно ли играть без карт действий и диких карт?

Да, для упрощённого варианта иногда используют только числовые карты — это удобно для самых маленьких детей.

← Все настольных игр